Literatur

Das Buch, das Dich findet – Ein jugendliches Wechselspiel zwischen Wunsch und Realität


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Die Hexen von Woodville - Rabenzauber - Zwischen Verlust, Krieg und Hexerei
Die Hexen von Woodville - Rabenzauber – Zwischen Verlust, Krieg und Hexerei

Faye lebt mit ihrem Vater in Woodville. Ihre Mutter ist gestorben, als sie noch ganz klein war. Als Faye aber ein altes Buch von ihr findet, muss sie eine neue Ansicht auf die Welt zulassen, die sie so noch nicht kannte.

Die Einsame im Meer - Die Geschichte von Ursula im Disney-Villains-Band 3
Die Einsame im Meer – Die Geschichte von Ursula im Disney-Villains-Band 3

Das Schicksal von Arielle, der Meerjungfrau ist fest mit der bösen Seehexe Ursula verwoben. In diesem Disney-Villains-Band werden die Vorgeschichte und die Hintergründe beleuchtet, die Ursula und ihre Handlungen erläutern.

Cruella, die Teufelin - Die Geschichte hinter der Disney-Villain
Cruella, die Teufelin – Die Geschichte hinter der Disney-Villain

Cruella De Vil ist die Schreckensgestalt aus "101 Dalmatiner", doch was hat sie zu dem Menschen werden lassen, der so viel Hass und Bosheit in sich vereint? Dieser Band der Disney-Villain-Reihe widmet sich dem Lebensweg der pelzbessenen Frau und zeichnet eine fesselnde und tragische Geschichte.

Decktective - Rätsel im 3D-Tatort
Decktective – Rätsel im 3D-Tatort

Eine mysteriöse ägyptische Ausgrabung entfacht das Interesse zahlreicher Gruppen. Weiter nordwestlich, in London, wird der Meisterdetektiv Sherlock Holmes höchstpersönlich eines Verbrechens angeklagt. Macht euch bei den neuen Decktective-Fällen ans Werk!

Entfesselte Zukunft - Von Menschen, Magie und Maschinen
3.5
Entfesselte Zukunft – Von Menschen, Magie und Maschinen

Wilhelm Lämmle, einst Hauptmann der Schutzmannschaft Berlins, war nach seinem letzten Fall für Jahre von der Bildfläche verschwunden, bis ein zunächst ähnlich erscheinender grausiger Ritualmord ihn zwingt, mit der Sonderermittlerin Marie Nestling zusammen zu arbeiten.

Die rastlosen Geister des Salon Nocturne - Magische Kriminalschnitzeljagd durch Paris
Die rastlosen Geister des Salon Nocturne – Magische Kriminalschnitzeljagd durch Paris

Jacky ist nicht nur Betreiberin des Cafés Salon Nocturne, sondern auch magisch begabt. Als sie von schief gelaufenen Bindungsritualen hört, will sie dem Übeltäter unbedingt auf die Spur kommen. Das ist aber gar nicht so einfach, da sie selbst gebunden ist.

Spellshop - Vom Zauber der kleinen Dinge
5
Spellshop – Vom Zauber der kleinen Dinge

Kiela, eine einzelgängerische Bibliothekarin, steht gemeinsam mit ihrer sprechenden Zimmerpflanze Caz vor dem Nichts, als sie aus der Hauptstadt fliehen muss und Zuflucht auf der abgelegenen Insel Caltrey sucht.

Das Reich des Todesdrachen - Atlas des Äthers 1
Das Reich des Todesdrachen – Atlas des Äthers 1

Der junge Magiekundige Jasov entdeckt sein Potenzial auf Schloss Zwielicht bei den Drachen. Ein drohender Krieg zwingt ihn, sich seiner Verantwortung und den Geheimnissen der Magie zu stellen.

Wie man eine Hexe wird ... - ... oder ein Hexer
Wie man eine Hexe wird ... – ... oder ein Hexer

Finn und Isa machen sich auf, um Hexen zu werden. Dazu nutzen sie jedoch keine Magie, sondern Kreativität. Im reich illustrierten Buch wird ohne erhobenen Zeigefinger zum Erleben der Umwelt und für ein respektvolles Miteinander plädiert

Autor*innen gegen Rechts - Initiative für Demokratie, Vielfalt und Menschenrechte wird aktiv
Autor*innen gegen Rechts – Initiative für Demokratie, Vielfalt und Menschenrechte wird aktiv

Über 150 Autor*innen aus der (phantastischen) Literatur setzen unter dem Motto "Autor*innen gegen Rechts" ein Zeichen gegen den gesellschaftlichen Rechtsruck.

Die erfolgreichsten Buch-zu-Video-Spiel-Crossovers - und warum dieser Trend so beliebt ist
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In der Welt der Videospiele gibt es kaum eine originellere Inspirationsquelle als die Literatur. Einige der spannendsten und erfolgreichsten Spiele basieren auf literarischen Vorlagen, die durch digitale Adaptionen ein völlig neues Publikum finden.

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