Tag: gilde

Assassins Wood  - Bürokratie kann tödlich sein
3.5
Assassins Wood – Bürokratie kann tödlich sein

In "Assassins Wood - Bürokratie kann tödlich sein" schließen sich ein Beamter der Todesgilde, sein sprechender Bonsai und deren potenzielles Opfer zusammen, um den wahren Drahtzieher hinter einem Auftragsmord aufzudecken.

Macht, Moral und ein mörderisches Spiel - Über eine Tat, die Geschichte geschrieben hätte
Macht, Moral und ein mörderisches Spiel – Über eine Tat, die Geschichte geschrieben hätte

Die Wende vom 19. zum 20. Jahrhundert ist berühmt für ihre wirtschaftlichen, politischen und sozialen Umwälzungen. Und doch brachte die völlig neue Dynamik eine Unsicherheit und Überhitzung mit sich, die etwa Korruption, globale Migrationswellen, Gewalt und letztendlich auch die Mündung ins Jahrhundert der Katastrophen mit sich brachte.

Die inneren Wege - Rasmus und die Gilde der Propheten 3
Die inneren Wege – Rasmus und die Gilde der Propheten 3

Schwerter und Fackeln bedrohen die Republik Annstein. Intrigen und Verrat nagen an ihrem faulenden Herzen. Und die einzigen, die sie retten könnten, haben keine Ahnung von ihrer Bestimmung.

Die Tiefen Wege - Die Gilde der Propheten ist zurück
Die Tiefen Wege – Die Gilde der Propheten ist zurück

Während die meisten Einwohner von Annstein ihrem Tagewerk nachgehen und hoffen, dass sie auch den nächsten Tag überleben, läuft unerkannt eine Intrige um eine unglaubliche Macht.

Die Äußeren Wege - Rasmus und die Gilde der Propheten
Die Äußeren Wege – Rasmus und die Gilde der Propheten

Gereon Sand entführt uns in die Republik von Ann, ein von Propheten und Predigern geführtes Reich. Doch unter Glanz und Prunk liegt eine düstere und dreckige Stadt, wo Diebesgilden und Söldnerpack ihr Unwesen treiben.