
D&D Spielerhandbuch – Überarbeitete Auflage 2024
Das neue D&D-Spielerhandbuch bringt Struktur und neue Optionen – doch nicht ohne Brüche. Ein Update an alle, die in 5e zuhause sind und es werden wollen.

Buchstütze Vintage Kamera – Zwischen Zweckmäßigkeit und Inszenierung von 1920er Rollenspiel
Eine Buchstütze in Form einer Vintage-Kamera – dekorativ, schwer, rätselhaft. Was verrät sie über das Verhältnis von Ästhetik, Rollenspiel und literarischem Sammeln?

Blue Brixx: Thorwaler Otta – Klemmbausteine und Das Schwarze Auge
Das Thorwaler Drachenschiff von BlueBrixx bringt Aventurien auf den Bautisch – aber taugt es auch fürs Rollenspiel? Eine kritische Rezension über Qualität, Zielgruppe und wie man mit Klemmbausteinen ins DSA einsteigen kann.

Die Geschichte der Magie – Für Kinder ab 8 Jahren
Magie ohne Mystik: Ein Sachbuch lädt Kinder zum Fragen ein – von Hexen bis UFOs, ohne Esoterik, aber mit farbiger Vielfalt. Es vermittelt das Wissen, wo sonst nur Legenden erzählt werden.

Dungeons & Dragons: Wie man sich nicht vom Eulenbär fressen lässt – Der Faerûn-Survival-Guide ab 10 Jahren
In den Vergessenen Reichen lauern Gefahren wie der Eulenbär. "Dungeons & Dragons: Wie man sich nicht vom Eulenbär fressen lässt" bietet jungen Abenteurern ab 10 Jahren einen humorvollen Einstieg in diese Welt, erzählt von einem waschechten Abenteurer.

HeroQuest - Mit Kindern spielen – Eine Rezension für Eltern und Verwandte
HeroQuest ist als Neuauflage zurück! Der Klassiker verbindet nostalgisches Brettspiel-Feeling mit moderner App-Unterstützung. Eignet es sich aber auch für Eltern und Kinder ab 10 statt 14 Jahren? Eine Rezension für HeroQuest-Kenner.

Der König in Gelb – Ein Drama
Fantastik, die unter die Haut geht: „Der König in Gelb: Ein Drama“ ist kein gewöhnliches Buch. Mit Theaterstück, geheimnisvollen Notizen und Meditation erleben Leser*innen ein außergewöhnliches Werk, das Unruhe sät und eine ganz eigene Wirkung entfaltet.

Die Giganten Band 1 bis 4 – Eine Comicserie ab 9 Jahren
In "Die Giganten" geht es um Kinder aus verschiedenen Kulturen, die sich mit Riesen anfreunden. Von Luft-Giganten in Schottland bis zu Metall-Giganten im Kongo – jede Story ist ein Abenteuer! Taucht ein in diese faszinierende Reihe!

Yoko Tsuno Sammelbände 1: Die deutschen Abenteuer – Die zeitlose besondere Comic-Reihe aus Belgien
Endlich sind die spannenden Abenteuer von Yoko Tsuno wieder erhältlich. Folge der außergewöhnlichen Heldin durch malerische Landschaften und entdecke gefährliche, wissenschaftliche Experimente. Ein Auftakt voller Spannung und guter alter Science Fiction!

Dungeons & Dragons: Fluch des Strahd – Und noch einmal zurück nach Barovia
Seit 1983 lockt uns Graf Strahd in seine Domäne des Schreckens und mit der fünften Edition von Dungeons & Dragons erscheint eine erweiterte Sandbox-Variante der Horror-Kampagne. Für die Stufen 1-10.

Van Richtens Ratgeber zu Ravenloft – Dies erwartet junge und alte Nebelwanderer in der 5. Edition
Zurück in die Nebel mit der Aktualisierung des beliebten Ravenloft-Settings für die 5. Edition von Dungeons & Dragons. Lebt der alte Horror weiter oder wurde er verschlimmbessert?

City of Dragons. Angriff der Schattenfeuer. Band 2 – Comicbuch ab 11 Jahren
Weiter geht es mit dem zweiten, packenden Abenteuer voller Mystik und Gefahr, in dem Grace und ihre Freunde gegen dunkle Drachen kämpfen.